Najbolja definicija Web 2.0
Brojni su pokušali definirati pojam Web 2.0, od njegovog autora Tima O’Reillyja nadalje, no nedavno sam naišao na definitivno najbolje objašnjenje tog pojma. Don Dodge piše kako ga je netko iz neke VC tvrtke upitao za definiciju pojma Web 2.0, a on je odgovorio: to su Web aplikacije, koje imaju 2 osnivača i 0 prihoda.
Šalu na stranu (iako u ovoj definiciji ima dosta istine), Donov post je zanimljiv jer donosi nekoliko zanimljivosti, uključujući i link na članak u Wall Street Journalu pod naslovom Investors to Web startups: Where’s the advertising?, koji pak zaključuje kako su venture fondovi najzainteresiraniji za projekte koji svoj poslovni model temelje na reklamama.
Savjetujem da svratite pozornost na Donovu analizu ove situacije, a posebice na alternativne modele koji su u nekim slučajevima daleko prikladniji od klasičnog oglašavanja. Don preporučuje da oglašavanje bude tek jedan dio sveukupnog poslovnog modela Web aplikacija, ali ne i jedini — jer dok projekti koji se temelje na njemu mogu, ako su uspješni, imati ogroman profit u odnosu na troškove, tek će manji dio projekata na taj način ostvariti adekvatnu zaradu. Umjesto toga treba se orijentirati na druge modele prihoda:
- Freemium je model u kojem nudite osnovnu, besplatnu uslugu, koju korisnici mogu unaprijediti kroz plaćene servise. Brojni sajtovi se baziraju na tom modelu: LinkedIn, Wild Apricot itd.
- Provizija je jedan od najstarijih modela, gdje za svaku transakciju sajtu ostaje određeni postotak. To je najčešće kod maloprodajnih sajtova kao što je Amazon.
- Pretplata je također klasičan model, iako sve rjeđe korišten u online svijetu. Njegov osnovni problem je što otežava fleksibilnost — ako povećate usluge, morate povisiti i pretplatu, a time dovodite u neravnopravan položaj stare i nove pretplatnike. Stoga je prikladniji za projekte kod kojih nema većih promjena usluga, kao što su online igre.
Modelima koje je Don naveo dodao bih i specifičan model kojeg nudi virtualni svijet Second Life. Kao i kod freemiuma, Second Life možete koristiti potpuno besplatno, bez ikakvog ograničenja, osim jednog: ako želite bilo što kupiti u virtualnom svijetu, morat ćete potrošiti stvaran novac (ili pak zaraditi virtualan novac na neki način).
Imate li još kakvu ideju za mogući poslovni model online aplikacija?
Popularity: 51% [?]
Comments(0)


